ACERTIJO1. En este acertijo los estudiantes deben trabajar su comprensión lectora detallada. Al finalizar deben encontrar las tres actividades que realiza Juana y a qué hora exactamente. El reto está en que deben leer cuidadosamente porque la hora no está explicita. Para tener el código de ese acertijo, deberán sumar los minutos.
EpicWhoa-Ment Maker es un juego temático de Clarence en la página web de Cartoon Network. Epic Whoa-Ment Maker es otro juego de click-puntaje que permite levantar dos objetos y combinarlos. Cuando alguno de los dos elementos que aparecen en el juego consiguen combinarse, hacen un breve clip de algún episodio recordando esos objetos.
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